Nodes/ComfyUI-AlchemicaSampler/⚗ Alchemica · Prompt [1.0, use Alchemica Prompt (enhance + encode + NAG)]
ComfyUI Node

⚗ Alchemica · Prompt [1.0, use Alchemica Prompt (enhance + encode + NAG)]

Blocco unico: enhancer (o testo tal quale) + codifica + guida d'attenzione. Dal loader a questo nodo, da questo nodo al sampler: niente altro in mezzo.

By Nessuno76·Created 18 days ago·Updated about 22 hours ago· 2
⚗ Alchemica · Prompt [1.0, use Alchemica Prompt (enhance + encode + NAG)]
  • clip
  • model
  • immagine
  • model
  • positive
  • negative
  • report
◄modogenera da idea►
◄idea►
◄scena►
◄dettaglio►
◄negativo►
◄stilefoto realistica►
◄parole80►
◄creativita0.00►
◄seed0►
◄nag_scala3.0►
◄nag_tau2.5►
◄nag_alpha0.25►
◄nag_blocchitutti►
◄nag_sigma_da-1.00►
◄nag_sigma_a0.00►
◄strutturaspenta►
◄struttura_scala0.00►
◄struttura_blocchi8-19►
◄seg_sfocatura10.0►
◄struttura_sigma_da-1.00►
◄struttura_sigma_a0.00►
◄pelleliscia (senza peluria)►
◄istruzioni►
Category⚗ AlchemicaMente/legacy (1.0)

Inputs (26)

NameTypeDefaultDescription
clipCLIPText encoder di Krea 2: scrive il prompt (se 'genera da idea') e lo codifica sempre
modelMODELQui arriva NAG/struttura applicati, pronto per il sampler
modoCOMBOgenera da ideagenera da idea = scrive scena/dettaglio/negativo da 'idea'. tal quale = usa 'scena'/'dettaglio'/'negativo' come li scrivi, senza generazione
ideaSTRINGUsata solo con 'genera da idea'. Qualunque lingua, bastano poche parole. Vuota + immagine = descrive l'immagine
scenaSTRINGCon 'tal quale': il prompt usato com'e'. Con 'genera da idea': ignorata (la scrive il text encoder: leggi il risultato nel 'report')
dettaglioSTRINGCon 'tal quale': dettaglio usato com'e' (vuoto = solo 'scena'). Con 'genera da idea': ignorato
negativoSTRINGCon 'tal quale': negativo per il NAG, usato com'e'. Con 'genera da idea': ignorato
stileCOMBOfoto realisticaUsato solo con 'genera da idea'
paroleINT8030–200Lunghezza della SCENA (il dettaglio e' il 30-50% in piu'). Usato solo con 'genera da idea'
creativitaFLOAT0.000–1.50 = deterministico (stesso testo ogni volta). 0.6-0.9 = variazioni; cambia il seed. Usato solo con 'genera da idea'
seedINT00–18446744073709550000Conta solo con 'genera da idea' e creativita > 0
nag_scalaFLOAT3.00–20NAG: forza del negativo a cfg 1. 0 = spento. Tarato: 3
nag_tauFLOAT2.51–10NAG: limite della norma (quanto puo' allontanarsi dal positivo)
nag_alphaFLOAT0.250–1NAG: mescola con l'attenzione originale
nag_blocchiSTRINGtuttiBlocchi DiT (0-27): 'tutti', '0-13', '5,8,10-12'
nag_sigma_daFLOAT-1.00-1–1NAG attivo da questa sigma in giu'. 1.0 = da subito (puo' cambiare la composizione). -1 = dalla sigma di passaggio del profilo (~0.87): togli il negativo SENZA cambiare la composizione
nag_sigma_aFLOAT0.000–1NAG attivo fino a questa sigma
strutturaCOMBOspentaPAG = attenzione identita': piu' nitido e contrastato. SEG = query sfocate: aloni sopra 0.3
struttura_scalaFLOAT0.00-5–10Forza della guida di struttura. 0 = spenta
struttura_blocchiSTRING8-19—
seg_sfocaturaFLOAT10.00.5–1000SEG: sigma gaussiana in token (>=1000 = infinita)
struttura_sigma_daFLOAT-1.00-1–1Finestra della guida di struttura: da questa sigma... (-1 = dal profilo)
struttura_sigma_aFLOAT0.000–1...fino a questa (costa solo dentro la finestra)
immagineoptIMAGERiferimento visivo (Qwen3-VL lo guarda). Solo con 'genera da idea'
pelleoptCOMBOliscia (senza peluria)Solo con 'genera da idea'
istruzionioptSTRINGTue istruzioni extra per l'enhancer, qualunque lingua. Solo con 'genera da idea'

Outputs (4)

NameTypeDescription
modelMODELCon NAG/struttura applicati: collega qui il sampler
positiveCONDITIONINGScena + dettaglio in un solo conditioning: collega qui il 'positive' del sampler
negativeCONDITIONINGNegativo codificato: serve solo se nel sampler metti cfg > 1
reportSTRING—