| latent | LATENT | | Smart input: plain 24-channel MiniMax H3 video latent (image or video) OR native joint audio-video latent (NestedTensor [video, audio]); it is upscaled by the learned network before refine sampling.
---
Умный вход: обычный видеолатент MiniMax H3 на 24 канала (изображение или видео) ИЛИ совместный аудио-видео латент (NestedTensor [video, audio]); апскейлится обученной сетью перед refine-семплированием. |
| model_name | COMBO | | Checkpoint of the learned 3D upscaler from models/latent_upscale_models (.safetensors or .pth, architecture auto-detected).
---
Чекпоинт обученного 3D-апскейлера из models/latent_upscale_models (.safetensors или .pth, архитектура определяется автоматически). |
| mode | COMBO | scale by multiplier | How the target pixel size is computed: source size x scale, exact width/height, or total area in megapixels at the source aspect ratio.
---
Как вычисляется целевой размер в пикселях: размер источника x scale, точные width/height или общая площадь в мегапикселях с пропорцией источника. |
| scale | FLOAT | 2.001–4 | Upscale multiplier applied to the source pixel size (mode: scale by multiplier).
---
Множитель апскейла к пиксельному размеру источника (режим: scale by multiplier). |
| width | INT | 128064–4096 | Target pixel width (mode: target dimensions); snapped to the alignment grid.
---
Целевая ширина в пикселях (режим: target dimensions); приводится к сетке выравнивания. |
| height | INT | 70464–4096 | Target pixel height (mode: target dimensions); snapped to the alignment grid.
---
Целевая высота в пикселях (режим: target dimensions); приводится к сетке выравнивания. |
| megapixels | FLOAT | 1.00.1–8 | Target frame area in megapixels at the source aspect ratio (1024x1024 = 1 MP, mode: megapixels).
---
Целевая площадь кадра в мегапикселях с пропорцией источника (1024x1024 = 1 МП, режим: megapixels). |
| align | INT | 321–512 | Output pixel grid step: both output axes are rounded to multiples of this value, kept compatible with the 16-pixel grid of the H3 VAE.
---
Шаг пиксельной сетки выхода: обе оси результата округляются до кратных этому значению с сохранением совместимости с сеткой 16 пикселей VAE H3. |
| keep_proportion | BOOLEAN | true | Search nearby grid pairs and pick the one that best preserves the source aspect ratio; off rounds width and height to the grid independently.
---
Перебирает соседние пары сетки и выбирает наилучшую по сохранению пропорций источника; off округляет ширину и высоту по сетке независимо. |
| device | COMBO | cuda | Compute device for the upscaler network; silently falls back to CPU when CUDA is unavailable.
---
Устройство вычислений сети апскейлера; молча откатывается на CPU, если CUDA недоступна. |
| precision | COMBO | fp16 | Inference precision of the upscaler network; fp16/bf16 roughly halve VRAM usage.
---
Точность инференса сети апскейлера; fp16/bf16 примерно вдвое снижают потребление VRAM. |
| offload_after_upscale | BOOLEAN | false | Move the cached network to CPU after the run to free VRAM; the next run pays the transfer back.
---
После запуска переносить кэшированную сеть на CPU для освобождения VRAM; следующий запуск платит обратным переносом. |
| model | MODEL | | The model used for refine sampling of the upscaled latent.
---
Модель для refine-семплирования апскейленного латента. |
| positive | CONDITIONING | | The conditioning describing the attributes you want to include.
---
Условие с атрибутами, которые нужно включить. |
| seed | INT | 00–18446744073709550000 | The random seed used for creating the refine noise.
---
Сид для генерации шума уточнения. |
| steps | INT | 41–10000 | Refine steps count (3-5 is usually enough), unless sigmas provide their own.
---
Число шагов уточнения (обычно достаточно 3-5), если сигмы не задали свои. |
| cfg | FLOAT | 1.00–100 | CFG scale. Usually 1.0 for H3.
---
Масштаб CFG. Обычно 1.0 для H3. |
| sampler_name | COMBO | | The algorithm used when refine sampling.
---
Алгоритм семплирования уточнения. |
| scheduler | COMBO | | The scheduler controls how noise is gradually removed.
---
Планировщик определяет, как удаляется шум. |
| negativeopt | CONDITIONING | | Optional negative conditioning. Empty conditioning is created if not connected.
---
Опциональный негатив. Если не подключён — пустой конд. |
| sigmasopt | SIGMAS | | Optional custom sigmas. If connected, steps/scheduler are ignored.
---
Опциональные сигмы. Если подключены, steps/scheduler игнорируются. |
| denoiseopt | FLOAT | 1.000–1 | Refine denoise amount (used only when sigmas are NOT connected); low values keep the upscaled content, high values re-generate more.
---
Степень денойзинга уточнения (только если сигмы НЕ подключены); низкие значения сохраняют апскейленное содержимое, высокие генерируют заново. |
| vaeopt | VAE | | Optional VAE: decodes the refined latent into images right inside this node (tiled or standard).
---
Опциональный VAE: декодирует уточнённый латент в картинки прямо внутри ноды (tiled или standard). |
| audio_vaeopt | VAE | | Optional Audio VAE for decoding the audio latent.
---
Опциональный Audio VAE для декодирования аудио-латента. |
| decode_modeopt | COMBO | standard | How the built-in VAE decodes latents: tiled = VAE Decode (Tiled) logic (low VRAM, big images/video), standard = plain decode (faster, more VRAM), off = no decode.
---
Как встроенный VAE декодирует латенты: tiled = логика VAE Decode (Tiled) (мало VRAM, большие картинки/видео), standard = обычный декод (быстрее, больше VRAM), off = без декода. |
| tile_sizeopt | INT | 51264–4096 | Tiled decode: tile size in pixels (like native VAE Decode (Tiled)).
---
Плиточный декод: размер плитки в пикселях (как в нативной VAE Decode (Tiled)). |
| overlapopt | INT | 640–4096 | Tiled decode: overlap between tiles in pixels; auto-clamped to tile_size / 4.
---
Плиточный декод: перекрытие плиток в пикселях; авто-кламп до tile_size / 4. |
| temporal_sizeopt | INT | 648–4096 | Only used for video VAEs: amount of frames to decode at a time.
---
Только для видео-VAE: сколько кадров декодировать за один проход. |
| temporal_overlapopt | INT | 84–4096 | Only used for video VAEs: amount of frames to overlap; auto-clamped.
---
Только для видео-VAE: перекрытие в кадрах; авто-кламп. |