Nodes/comfyui-AGSoft/🎬🔊AGSoft Extract Audio From Video
ComfyUI Node

🎬🔊AGSoft Extract Audio From Video

🎬🔊AGSoft Extract Audio From Video. Extracts the audio track from a video into a separate file (mp3 / wav / m4a / flac / ogg), optionally a fragment via start_time / end_time (0 = to the end). Source: video input (priority) or video_path. --- 🎬🔊AGSoft Extract Audio From Video. Извлекает аудиодорожку из видео в отдельный файл (mp3 / wav / m4a / flac / ogg), опционально - фрагмент через start_time / end_time (0 = до конца). Источник: вход video (приоритет) или video_path.

By Art-xmaster·Created 12 months ago·Updated a day ago· 20
🎬🔊AGSoft Extract Audio From Video
  • video
  • audio_path
  • duration_seconds
  • duration_timecode
  • file_size_mb
output_nameextracted_audio
output_path
video_path
formatmp3
audio_bitrate192k
start_time0.0
end_time0.0
CategoryAGSoft/Video

Inputs (8)

NameTypeDefaultDescription
output_nameSTRINGextracted_audioOutput filename. The extension is set by the chosen format. --- Имя итогового файла. Расширение задаётся выбранным форматом.
output_pathSTRINGOutput directory. If empty, ComfyUI/output is used. --- Папка сохранения. Если пусто, используется ComfyUI/output.
video_pathSTRINGPath to the source video. Used only if video input is not connected. --- Путь к исходному видео. Используется, только если вход video не подключен.
formatCOMBOmp3Output audio format. / Формат выходного аудио.
audio_bitrateCOMBO192kBitrate for lossy formats (mp3/m4a/ogg). Ignored for wav/flac. --- Битрейт для lossy-форматов. Для wav/flac игнорируется.
start_timeFLOAT0.00–86400Fragment start in seconds. 0 = from the beginning. / Начало фрагмента. 0 = с начала.
end_timeFLOAT0.00–86400Fragment end in seconds. 0 = to the end. / Конец фрагмента. 0 = до конца.
videooptVIDEOOptional source video from ComfyUI. Has priority over video_path. --- Опциональное исходное видео из ComfyUI. Имеет приоритет над video_path.

Outputs (4)

NameTypeDescription
audio_pathSTRING
duration_secondsFLOAT
duration_timecodeSTRING
file_size_mbFLOAT