| output_name | STRING | audio_split.mp3 | Output filename. The extension is set by the effective output format.
---
Имя итогового файла. Расширение задаётся итоговым форматом. |
| output_path | STRING | | Output directory. If empty, ComfyUI/output is used.
---
Папка сохранения. Если пусто, используется ComfyUI/output. |
| audio_path | STRING | | Path to the source audio file. Used only if audio input is not connected.
TIP: for a true lossless stream copy (fast mode, format=source), connect the file here via audio_path rather than the AUDIO socket - the socket always delivers already-decoded PCM (WAV).
---
Путь к исходному аудиофайлу. Используется, только если вход audio не подключен.
СОВЕТ: для настоящего stream copy без потерь (режим fast, format=source) подключайте файл сюда через audio_path, а не через сокет AUDIO - сокет всегда передаёт уже декодированный PCM (WAV). |
| start_time | FLOAT | 0.00–86400 | Fragment start (seconds). 0 = from the beginning.
---
Начало фрагмента (в секундах). 0 = с начала. |
| end_time | FLOAT | 0.00–86400 | Fragment end (seconds). 0 = to the end of the audio.
---
Конец фрагмента (в секундах). 0 = до конца аудио. |
| cut_mode | COMBO | fast | fast = stream copy (no re-encode, quick, cut at codec-frame boundary).
precise = re-encode (sample-accurate cut).
---
fast = stream copy (без перекодировки, быстро, рез по границе кадра кодека).
precise = перекодирование (точность до сэмпла). |
| format | COMBO | source | Output format. source = keep the source format (no re-encode in fast mode). mp3/wav/flac/ogg/m4a = convert to that format.
NOTE: if the source is connected via the AUDIO socket (not audio_path), the audio is already decoded to PCM, so the 'source' format is WAV. To get MP3 etc., choose it explicitly (re-encode) or connect the file via audio_path for a true stream copy.
---
Формат выхода. source = сохранить формат источника (без перекодировки в режиме fast). mp3/wav/flac/ogg/m4a = конвертировать в этот формат.
ВАЖНО: если источник подключён через сокет AUDIO (а не audio_path), аудио уже декодировано в PCM, поэтому форматом 'source' будет WAV. Чтобы получить MP3 и т.д., выберите его явно (перекодирование) либо подключите файл через audio_path для настоящего stream copy. |
| bitrate | COMBO | 192k | Bitrate for lossy formats (mp3/ogg/m4a). Ignored for wav/flac.
---
Битрейт для lossy-форматов (mp3/ogg/m4a). Игнорируется для wav/flac. |
| audioopt | AUDIO | | Optional source audio from ComfyUI. Has priority over audio_path.
NOTE: audio via this socket is already decoded to PCM (WAV), so format=source will produce WAV. For a true lossless stream copy use audio_path instead.
---
Опциональный исходный звук из ComfyUI. Имеет приоритет над audio_path.
ВАЖНО: аудио через этот сокет уже декодировано в PCM (WAV), поэтому format=source даст WAV. Для настоящего stream copy без потерь используйте audio_path. |