ComfyUI Node
加载透明视频 / Load Video (Alpha)
A ComfyUI node in Rui-Node🐶/视频🎬 with 9 inputs and 5 outputs.
加载透明视频 / Load Video (Alpha)
- rgba_image
- alpha
- rgb_image
- 帧数
- 帧率
◄video▾►
◄强制帧率0.00►
◄帧数上限0►
◄跳过前N帧0►
◄间隔1►
◄自定义宽度0►
◄自定义高度0►
◄解码器自动►
◄视频路径►
CategoryRui-Node🐶/视频🎬
Inputs (9)
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
| video | COMBO | 从 ComfyUI 的 input 目录里选择视频文件。 若视频不在该目录,可改用下方「视频路径」直接填绝对路径。 | |
| 强制帧率 | FLOAT | 0.000–240 | 按指定帧率重采样。填 0 表示保持视频原始帧率。 例如原视频 8fps、这里填 24,会补成 24fps(重复帧); 填 4 则抽帧减半。做游戏序列帧时通常保持 0 更安全。 |
| 帧数上限 | INT | 00–100000 | 最多读取多少帧,填 0 表示读完整段。 达到上限会立即中止解码,用来快速试跑长视频。 |
| 跳过前N帧 | INT | 00–100000 | 丢弃视频开头的若干帧。 用于跳过片头黑场或起手多余的静止帧。 |
| 间隔 | INT | 11–100 | 每隔几帧取一帧。1=每帧都要,2=隔帧抽取(帧数减半)。 在「跳过前N帧」之后生效。 |
| 自定义宽度 | INT | 00–8192 | 输出宽度,填 0 保持原始尺寸。 只填宽或只填高时,另一边按原比例自动换算。 |
| 自定义高度 | INT | 00–8192 | 输出高度,填 0 保持原始尺寸。 像素素材缩放会让边缘被插值糊掉,做像素游戏时建议保持 0。 |
| 解码器 | COMBO | 自动 | 自动:探测到 alpha_mode=1 的 VP8/VP9 时自动换用 libvpx, 否则用默认解码器(更快)。一般保持「自动」即可。 强制 libvpx:无论探测结果如何都用 libvpx 解码。 当自动模式仍然丢 alpha 时改用这一档。 默认解码器:用 ffmpeg 内置解码器,速度快但 读不到 WebM 边带里的 alpha(这正是常见加载 节点丢透明通道的原因)。 |
| 视频路径opt | STRING | 视频文件的绝对路径。填写后优先于上方的下拉选择。 留空则使用下拉框选中的文件。 |
Outputs (5)
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| rgba_image | IMAGE | 4 通道 RGBA 序列帧。直接接 ComfyUI 原生「保存图像」即可存成 带透明通道的 PNG 序列帧(原生保存节点不会丢 alpha)。 |
| alpha | MASK | 透明通道单独输出为遮罩,可接遮罩预览或参与后续合成。 |
| rgb_image | IMAGE | 3 通道 RGB 序列帧,供只接受 3 通道输入的下游节点使用。 |
| 帧数 | INT | 实际读取到的帧数。 |
| 帧率 | FLOAT | 实际输出的帧率(未设强制帧率时即视频原始帧率)。 |