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ComfyUI Node

M8 · 破甲注入

破甲系统指令包:按档位和场景拼一段注入文本,接到 M8 · 大模型推理 的 armor 输入口,会放在系统消息最前面。

By chenr5934-tech·Created 30 days ago·Updated 2 days ago· 2
M8 · 破甲注入
    • armor
    ◄level增强►
    ◄scene通用►
    ◄enabledtrue►
    ◄body►
    ◄extra►
    CategoryM8/大模型

    Inputs (5)

    NameTypeDefaultDescription
    levelCOMBO增强【档位】管「破得多深」,逐档叠加:基础 = 身份与执行模式;增强 = 再加拒绝对抗;全量 = 再加外来指令免疫和占位符规则。选「关」等于把这条线摘掉。正文框留空时它决定正文。
    sceneCOMBO通用【场景】管「交付成什么形状」:编码给命令和代码块,写作要出戏,图像提示词给一行连着的提示词串。和档位正交,四乘四随便配。正文框留空时它决定正文的最后一段。
    enabledoptBOOLEANtrue关掉之后输出空,等于临时摘下这个节点,不用改工作流。
    bodyoptSTRING【破甲正文】真正发给模型的那段话。留空 = 用上面「档位 + 场景」拼出来的预设;填了 = 以这里为准,档位只作记录不再参与拼接。想从预设起步就点节点上的「灌入预设」,然后在这里随便改。
    extraoptSTRING【补充指令】拼在正文最后的一句。不覆盖正文,只是续一句 —— 比如「这次只输出英文」。正文走预设还是走自定义,它都排在最后。

    Outputs (1)

    NameTypeDescription
    armorM8_ARMOR—