ComfyUI-CheckpointNameCycler
Automated checkpoint cycling node for ComfyUI that switches models on each execution with configurable modes (sequential, random, weighted sampling) and supports batch queuing. (Description by CC)
⚠️ Project moved / 後継プロジェクトのお知らせ
This project has been succeeded by ComfyUI-CheckpointHandpickerSuite.
👉 https://github.com/ruminar/ComfyUI-CheckpointHandpickerSuite
ComfyUI-CheckpointHandpickerSuite includes the cleanup/review workflow from this project and adds:
- Checkpoint Name Cycler
- Checkpoint List Selector
- Checkpoint Status Tagger
- Ephemeral Preview
- ImageDir Preview
- Safe delete reservation workflow
This repository is kept for archive/reference purposes.
⚠️ 後継プロジェクトのお知らせ
このプロジェクトは、後継版である ComfyUI-CheckpointHandpickerSuite に統合・発展しました。
👉 https://github.com/ruminar/ComfyUI-CheckpointHandpickerSuite
新しいSuiteでは、このプロジェクトのCheckpoint整理・削除予約ワークフローに加えて、Checkpoint巡回、別タブレビュー、ステータスタグ付け、プレビュー機能などが追加されています。
このリポジトリは、過去版の参照用として残しています。
ComfyUI-CheckpointNameCycler
おぬしはCheckpointを落としただけで満足しておらぬか? そんなSSDの肥やしを宝の山に変える、全自動モデル巡回ノードの登場じゃ!
「色んなCheckpointを落としたけど、切り替えるのが面倒でいつも同じのを使っているのう……」
そんなおぬしのために、実行ごとにCheckpointを自動で切り替え、100件のキューも雑に捌ける巡回魔導具を用意したぞ!
特徴
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実行ごとにCheckpointを自動巡回: <br/> 切り替えモードは以下の設定を選べるぞ!
increment: 順番に。<br/> おぬしのライブラリを端から端まで堪能できるぞ。randomize: 運任せ。<br/> 予期せぬ傑作に出会えるかもしれぬな。shuffle_once: 運任せ & 一巡するまで重複なし!<br/> 全モデルを平等に試したいおぬしへの最適解じゃ。fixed: 固定。<br/> お気に入りの場所で立ち止まることも可能じゃな。 <br/> (Checkpoint Name Selectorとほぼ同等機能のノードになるぞ!)
-
100件キュー投入の心強い味方: <br/> ブラウザの値を書き換えるのではなく、サーバー側でノードごとに状態を管理する。 <br/>
CheckpointNameCyclerの設定が終われば、後はキューを雑に積めばいいだけのイージー設計じゃ。 -
change_everyでじっくり比較: <br/> 1枚ごとに変えるもよし、3枚ごとに変えて微細な差を観察するもよし。おぬしの好みに合わせて設定できるのじゃ。 -
保存名も美しく (
ckpt_name_safe): <br/> ファイル名に使えぬ文字を_に置換し、拡張子を削った「安全な名前」を出力する。 これでおぬしの保存フォルダもスッキリじゃな! -
実行時に選択されたCheckpoint名をノードタイトルへ表示: <br/> 現在、どのCheckpointが選択されて実行されているかを、一目で確認できるのじゃ。<br/> 例:
Cp: model_name/Cp: model_name (2/3)
導入方法
ComfyUIの custom_nodes ディレクトリへ向かい、以下の呪文(コマンド)を唱えるのじゃ!
git clone https://github.com/ruminar/ComfyUI-CheckpointNameCycler.git
使い方
Checkpoint Name Cyclerノードを置く。ckpt_nameをCheckpointLoaderSimpleなどの入力へ繋ぐ。ckpt_name_safeをSaveImageなどのfilename_prefixへ繋ぐ。(これが整理の鍵じゃ!)modeとchange_everyを選び、開始位置をstart_checkpointで指定する。- あとはキューを好きなだけ積んで、お茶でも飲んで待つだけじゃ!
出力される力
ckpt_name: ローダーに渡すための名前じゃ。ckpt_name_str: Checkpoint名を文字列として扱いたい時に使うのじゃ。ckpt_name_safe: ファイル名保存に便利な、整理された名前じゃ。これはノードタイトルの表示にも使われるぞ。index/count/cycle: 今どのモデルか、全部で何個あるか、何周したか……進捗確認に使えるぞ。
【推奨】棚卸し・整理の黄金サイクル
これと対となるノード、 ComfyUI-CheckpointWidgetRefresh と組み合わせることで、最強の「モデル棚卸し環境」が完成するぞ!
- 大量出力: <br/>
Cyclerで全モデルを回す。
ckpt_name_safeをファイル名に使えば、どの絵がどのモデルか一目瞭然! - 物理整理: <br/> 出力された絵を見て「これはちょっと好みとは違うなあ」と思ったら、SSDのモデルフォルダから直接ファイルを削除・整理するのじゃ。
- その場で同期: <br/>
Checkpoint Widget Refreshをポチッ! ComfyUIを再起動せずともリストが最新になり、Cyclerの巡回状態もリセットされるぞ。 - 作業続行: <br/> 淀みなく、次の「お気に入り探し」へ。
再起動の待ち時間という「魔の空白」を消し飛ばし、SSDの肥やしを鮮やかに整理してやるのじゃ! <br/>
むろん、Checkpointがお気に入りだけになれば、あとはこの CheckpointNameCycler で思う存分好きな画像を出力させてお楽しみじゃ!!
ライセンス
GPL-3.0(ComfyUI本体の掟に従っておるぞ!)