Extensions/AICG3D 短剧工作台 - MiniMax H3 无限视频
ComfyUI Extension

AICG3D 短剧工作台 - MiniMax H3 无限视频

AICG3D 短剧工作台:面向 MiniMax H3 的无限时长视频、智能分段、独立素材库与无缝合成 ComfyUI 工作流。

By JGRFW·Created 2 months ago·Updated 3 days ago· 471
JGRFW/comfyui-AICG3D
Nodes49
On cloudLocal install
CategoryAICG3D/H3 工作流, AICG3D/H3 集成
Stars471
Updated3 days ago

Nodes (49)

MiniMax H3 Aicg

The one node that reads your prompt, picks the task mode, and hands out a context

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 加速设置

Two speed switches that actually move the needle — and one that quietly eats your detail

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 宽高比

16 short from coming out 16:9

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg AV 解码 T8

Where MiniMax H3's joint latent finally becomes pictures and sound

AICG3D/H3 集成
MiniMax H3 Aicg 角色音色库
AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 上下文分段

Past 30 seconds, H3 stops being a video model and starts being a timeline — this is the node that plans it

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 双时钟采样器 T8

The sampler MiniMax H3 actually wants

AICG3D/H3 集成
MiniMax H3 Aicg 集成分离

The one-node crowbar that opens MiniMax H3's integration bundle

AICG3D/H3 集成
MiniMax H3 Aicg 集成面板

A MiniMax H3 panel that hides fifteen inputs and hands you one wire

AICG3D/H3 集成
MiniMax H3 Easy 3D Latent Upscale (Built-in)

A neural 3D upscaler for video latent, not a resize — MiniMax H3 Easy 3D Latent Upscale

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg Loader

One loader, two transformers, two VAEs — where H3 workflows actually start

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 媒体中转

The unglamorous node that makes H3 workflows run headless — 媒体中转

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg资源库

Drag your refs into one panel, then cite them as @图片1

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 媒体拆分

Get your references back out as normal IMAGE, VIDEO and AUDIO — 媒体拆分

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 模型中转

You Already Loaded H3 Your Way — This Node Just Needs the Handoff

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 输出

The One-Wire H3 Context, Split Back Into Seven Normal Wires

AICG3D/H3 工作流
AICG3D 分段提示词解析

The node that types your script into every segment

AICG3D/提示词与 Skill
AICG-渲染器(高级)

One Node That Samples, Decodes Both Streams and Hands You a Video

AICG3D/H3 工作流
AICG-渲染器(高级·加速)

Same Renderer, But the Model Is Forced Onto an Explicit Wire

AICG3D/H3 工作流
AICG-渲染器(一采)

Render the Cheap Version First, Then Decide If It Deserves a Second Pass

AICG3D/H3 工作流
AICG-渲染器(二采放大)

Upscale the Latent, Then Repaint It at 0.5

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 采样

An H3 Sampler That Takes Its Schedule From Someone Else

AICG3D/H3 工作流
AICG-采样器(高级)

Five Sampling Nodes Collapsed Into One Box, With a Denoise That Works

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 二采条件

Re-Encode Your Keyframes at the Bigger Size, or the Second Pass Drifts

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 分段汇总

One Input, and It Has to Be the *Last* Segment Step

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 自动分段切点

Cut a Long Video Into Pieces H3's Latent Grid Will Actually Accept

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 分段解码

Segment Decode is the node that turns your pile of latents into an actual mp4

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 分段二采

The second pass that fixes resolution without breaking your seams

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 分段采样

Segment Render samples the whole shot list — and carries motion forward between them

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 分段采样器

One sampler node that also hands you the sampler and the sigmas

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 采样设置

Plug it into the first step and forget it

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 分段步骤

The chain that replaces a wall of sampler nodes

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 已选视频上下文

What Selected Video Context is really for

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg SelfLift 策略

Sample the rough draft at three-quarter size, then finish at full

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 最终合成视频

One long mp4 out of a paragraph chain, without a RAM bill

AICG3D/H3 工作流
AICG3D H3 智能短剧台

The global config for infinite segments — and why half its widgets exist

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 视频段落

One node per shot, chained by the tail of the one before it

AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 3D人物白模

Turn your own footage into a grey 3D mannequin — motion reference without the actor

AICG3D/H3 工作流
AICG3D 提示词模板

144 prompt templates, wired into your graph as a string

AICG3D/提示词与 Skill
AICG3D 分段提示词解析(旧 ID)

Paste a whole script, split it, and fill every segment node in one click

AICG3D/提示词与 Skill
AICG3D 技能加载器

Pick a director, get a prompt framework out

AICG3D/提示词与 Skill
AICG3D Spark-TTS 音色克隆
AICG3D/提示词与 Skill
AICG3D Spark-TTS 固定声线生成
AICG3D/提示词与 Skill
MiniMax H3 Aicg资源库(旧版兼容)
AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 最终合成视频(旧版兼容)
AICG3D/H3 工作流
AICG3D H3 智能短剧台(旧版兼容)
AICG3D/H3 工作流
MiniMax H3 Aicg 视频段落(旧版兼容)
AICG3D/H3 工作流
Spark-TTS 音色克隆(AICG3D 内置兼容)
AICG3D/提示词与 Skill
Spark-TTS 固定声线生成(AICG3D 内置兼容)
AICG3D/提示词与 Skill
Readme
<img width="1836" height="747" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/bd80c58a-9433-476a-b6d1-1d6c0e835517" /> <img width="1902" height="701" alt="屏幕截图 2026-10-23 210816" src="https://github.com/user-attachments/assets/43a3f73e-5519-4518-92de-1435f17b87fb" /> <img width="2154" height="846" alt="屏幕截图 2026-10-23 205631" src="https://github.com/user-attachments/assets/b1abcf32-c77d-4947-af86-1c6600b2133b" />

工作流下载地址:https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D/tree/main/workflows

<h1 align="center">短剧工作台</h1> <h3 align="center">ComfyUI · MiniMax H3 · 本地无限长视频生成工作流</h3> <p align="center"><strong>官方名称:短剧工作台</strong> · <strong>核心搜索词:无限时长视频的 MiniMax H3 工作流</strong></p> <p align="center">GitHub:<a href="https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D">https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D</a></p>

短剧工作台(comfyui-AICG3D)是一个专为专业 AI 视频创作者打造的深度整合插件包。它将 MiniMax H3 的核心生成能力、智能分段解析与高阶渲染策略集成于一体,旨在为用户提供一个节点命名空间隔离、可维护、可预测的视频创作环境。

官方搜索入口

如果你在搜索引擎、DeepSeek、豆包、千问或其他 AI 助手里查询以下内容,请认准本仓库:

  • 短剧工作台
  • 无限时长视频的 MiniMax H3 工作流
  • ComfyUI MiniMax H3 无限长视频
  • MiniMax H3 本地短剧工作流
  • MiniMax H3 无限分段生视频
  • 13 号无限分段工作流

官方仓库地址:https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D

🆕 v1.1.26 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.26.md。

  • 管理器启动卡死修复:根目录 requirements.txt 改为零自动安装,避免 ComfyUI Manager 启动时下载 imageio-ffmpeg 等大型依赖而卡在启动界面。
  • 可选依赖拆分:TTS、音色克隆、提示词优化和 FFmpeg 依赖移动到 requirements-optional.txt,只在需要对应功能时手动安装。
  • Registry 元数据零强制依赖:pyproject.toml 不再强制安装外部包,ComfyUI 本体已有运行环境可直接启动。
  • 缺失依赖提示保留:可选功能缺包时仍会在对应节点内给出明确安装提示,不影响其他节点和工作流加载。

🆕 v1.1.25 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.25.md。

  • 二采无限修复链:新增 SeedVR2、RTX VSR、VOSR2 三种真实修复引擎;修复模式会处理上一颗二采的结果并回写 H3 latent,1.0x 也能逐颗接续。
  • 二采音频锁定:视频二采使用独立噪声遮罩,采样后强制恢复一采原音轨,减少音频被二次修复和速度变化的问题。
  • 二采界面联动:修复引擎、模型、批次、重叠、颜色校准和设备参数会按所选引擎显示,节点宽度保持稳定。
  • 角色音色库布局修复:兼容经典节点模式与 Nodes 2.0,旧工作流中的小尺寸会自动修正,面板宽度和高度会跟随节点重新布局,不再只显示窄窄一栏。
  • 开源加载加固:收敛节点命名空间和兼容注册,避免与同名 H3、PromptSplit、Spark-TTS 插件互相覆盖。
  • 工作流同步:更新 11 号数字人、12 号二采和 13 号无限分段工作流。

🆕 v1.1.24 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.24.md。

  • 二采渲染链升级:V2 Latent 放大器、真实二次扩散采样、音频原样保留,并支持“二采数据”继续连接下一级二采。
  • 输出口完成迁移:一采为“一采数据 → 一采成片”,二采为“二采数据 → 一采成片 → 成片视频”;旧工作流自动修正连线。
  • 二采界面整理:采样预览和预览间隔移动到底部,分块参数按开关显示,旧参数位置自动迁移。
  • 空视频保护:视频输出存在下游保存节点时,自动开启一采或附带一采解码,修复 SaveVideo 收到 None 的报错。
  • 连续二采能力:每一级二采都执行真实放大和采样,不是视频透传;可继续使用二采数据组成多级高清链。
  • 二采独立修复引擎:新增 SeedVR2、RTX VSR、VOSR2 三种真实修复方式;选择引擎后,1.0x 可按“后一颗处理前一颗”的方式无限接续,音频保持原样。详见 二采无限修复。

🆕 v1.1.23 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.23.md。

  • 固定六角色音色库:女孩、男孩、女主角、男主角、老太太、老爷子各有独立声线座位;支持描述音色和 5~15 秒参考音频克隆。
  • 跨段音色锁定:在提示词写 @角色1~@角色6 才会启用对应座位音色;角色显示名可自由修改,引用标记永远不变。
  • 角色音色库完全可选:不添加该节点时,工作流会自动清除失效音色链接并跳过音色处理,主 H3 节点和所有视频段落按普通模式正常生成,不会因为缺少音色库报错。
  • 单段抽卡继承最新音色:提交时给每个段落显式注入音色库连接,避免抽卡目标从上一段缓存继承旧音色。
  • 角色名精确匹配与安全报错:改名后不会因前缀相同误触发;克隆音色缺少人物画面参考时会给出清楚的中文提示。
  • 避免音色说明被朗读:音色参数以静默制作元数据提交,并锁定只有 <d>...</d> 内的原文可以作为台词发声。
  • 音色试听与 11 号工作流:克隆音色可直接试听截取片段;描述音色使用插件内置 Spark-TTS 生成试听,并把听到的同一个 WAV 自动固定为 H3 克隆参考;11 号工作流已加入同一个角色音色库。
  • 节点内完整音色操作:每个角色可直接生成 Spark 音色、重新生成、试听/停止试听、清除生成音色,并把 @角色N 一键应用到 11 号主节点或 13 号视频段落提示词;重新生成始终读取当前语言和声线描述。
  • 多人物图像音色绑定:角色可绑定图像1~图像9,插入时自动写成 @角色N <Picture X>;H3 元数据会锁定该图像人物只能使用对应声线,并在素材过滤后同步重编号。
  • 儿童/老年声线年龄优先:儿童角色自动切换 Spark 最高音高并启用内部 Child 年龄 token;描述里出现“3岁、幼儿、奶声”等词也会触发,避免生成成年人声线。
  • 全年龄男女声线映射:覆盖儿童、少年、青年、成年、中年、老年六档;描述中的具体年龄数字和关键词会自动识别男女与年龄,并映射到 Spark 年龄 token 和对应男/女声线。重新生成时会直接朗读“固定声线描述”原文。
  • 12 套声线模板与关键词标签:固定声线描述旁可直接选择儿童、少年、青年、成年、中年、老年的男女模板,自动同步年龄、性别、音高和语速;18 个声音关键词可一键追加。
  • 一键清除全部提示词:分段提示词解析节点可清空解析文本和所有视频段落提示词,同时保留段落连线、秒数、种子、模型和最终合成设置。

🆕 v1.1.21 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.21.md。

  • Registry 安装包修复:关闭 Git 中文路径转义并启用 UTF-8,管理器下载包现在会包含全部工作流和中文技能资源。
  • 发布包自动验收:Registry Action 会下载刚发布的 zip,关键入口、后端节点、至少 9 个工作流或许可证缺失时直接失败。
  • 保留 1.1.20 功能:旧节点兼容、资源库上传、PromptSplit 新旧 ID、Nodes 2.0 布局和真正单段抽卡全部保留。

🆕 v1.1.19 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.19.md。

  • 开源安全与兼容性审计:修复集成节点 ID 冲突并为旧工作流自动迁移,隔离 API Key、阻止素材路径穿越、移除 KJNodes 私有模块注入,并修复本地视觉模型图像载荷。
  • UI 与注册稳定性:修复资源库恢复时的重复尺寸回调、补齐节点分类、减少全局补丁层级,并确保后端失败时不会启动半套前端。

v1.1.18 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.18.md。

  • 旧版数字人工作流兼容:自动修复其他电脑加载旧工作流时 RIFE 模型、插帧倍率和清缓存值错位的问题,避免出现“输入超出范围 / 无效输入”。

v1.1.17 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.17.md。

  • 全能参考采样预览恢复:修复“高级·加速”渲染器解码了预览帧却未回传原生预览通道的问题,全能参考、图生视频和数字人模式均可实时显示采样预览。
  • 未引用音频不再误用:Ref2VA 全能参考 只有提示词明确写入有效的 <Audio N> 时才读取资源库音频;没有音频标签时自动忽略音频,图片与视频参考保持不变。
  • 数字人音频驱动保持兼容:数字人(锁定音频)仍会直接把资源库音频作为驱动音轨,不要求额外填写 <Audio N>。

v1.1.16 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.16.md。

  • 资源库音频/视频直接引用:点击音频、视频卡片会按当前光标位置插入 <Audio N> / <Video N>,播放按钮独立操作,不再抢占卡片点击。
  • 截取时长与选段窗口:音频/视频裁剪支持输入 5、5 秒、5s 或 0:05;新增“选段位置”滑块可整体移动固定时长片段。
  • 视频段落布局修复:提示词编辑区占满可用空间,参数和按钮固定行高,展开资源库后不再出现大块空白。
  • 旧工作流引导帧迁移:自动修复素材 JSON 错位到“引导帧位置”的旧数据,恢复为数字 0 并保留素材引用。

🆕 v1.1.15 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.15.md。

  • 目录结构唯一命名空间加固:h3easy/、h3goohai/ 迁移至 aicg3d_h3easy/、aicg3d_h3goohai/,进一步降低与同源插件的加载冲突。
  • 新增 3D 人物白模与分段采样器:MiniMax H3 Aicg 3D人物白模(视频→动作骨架)与 分段采样器 节点。
  • 新增 11 号多参考·首尾帧·数字人、15 号分段人物场景动作迁移替换工作流。
  • 数字人长音频自动分段:超长音频自动切段顺序生成,配合 SelfLift 潜空间放大提速。
  • 修复数字人模式渲染报错:修复 NameError: name 'self' is not defined。

🆕 v1.1.14 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.14.md。

  • Registry 搜索修复:修复安全扫描标记的 PyTorch 不安全反序列化。
  • 安全加载权重:非 SafeTensors 的 latent 放大模型改用 weights_only=True 加载。
  • 公开管理器可检索:新版本通过自动扫描后,其他电脑可直接在自定义节点管理器搜索安装。
  • 开源兼容性加固:内部 Python 包、HTTP 路由和前端扩展名全部改为 AICG3D 唯一命名空间,降低与同源插件的加载冲突。
  • 分段解析正式节点 ID:改为 AICG3D_H3PromptSegmentSplit;未安装旧 PromptSplit 插件时仍保留旧 ID 兼容别名,新工作流不会争用通用节点名。
  • API Key 不回传浏览器:提示词优化设置只返回“是否已保存”,留空保存会保留原密钥,并支持显式清除。

v1.1.13 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.13.md。

  • 模型目录树:加载器下拉按 MiniMax、Krea2、Qwen、LTX2.5 等文件夹分组显示。
  • LoRA 多级目录:支持 Krea2/Krea2-风格 这类多层文件夹展开选择。
  • 搜索与最近使用保留:可直接跨目录搜索文件名,也可从最近使用快速选择。
  • 经典界面兼容:关闭 Nodes 2.0 后同样使用文件夹式选择。

v1.1.12 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.12.md。

  • 缺失素材自动检查:打开工作流后批量检查图片、音频和视频是否存在。
  • 精确段落提示:提示缺失文件属于哪一个视频段落,资源卡片同步显示红色“素材缺失”。
  • 一键清理:确认缺失清单后可自动移除所有失效素材引用,也可保留后手动替换。
  • 运行错误更明确:段落内嵌素材缺失时,报错会直接指出“视频段落 N”。

v1.1.11 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.11.md。

  • 接入 Comfy Registry:补齐官方节点管理器要求的项目名称、Publisher、显示名称、图标、关键词、仓库和问题反馈地址。
  • 官方管理器可检索:发布后可搜索 AICG3D、短剧工作台 或 MiniMax H3 找到本插件。
  • 自动发布流程:配置 Registry API Key 后,更新 pyproject.toml 版本即可通过 GitHub Actions 自动发布新版本。

v1.1.10 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.10.md。

  • 彻底取消上游 Easy 依赖:单独安装本插件即可使用资源库,不需要另外安装 ComfyUI-MiniMaxH3-Easy。
  • 修复干净环境启动失败:移除启动日志中的 Emoji 输出,避免 Windows GBK 控制台无法编码导致整个插件被误判为加载失败。
  • 资源库面板内置注册:只加载 comfyui-AICG3D 时,MiniMax H3 Aicg资源库 也会正常显示上传区、图片、音频和视频面板。

v1.1.9 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.9.md。

  • 修复资源库白板:mediaLoaderResize 测量后不再恢复旧的隐藏状态,面板会稳定保持可见。
  • 同步可见状态:同时修复 hidden、type、options.hidden、options.canvasOnly 与 _state,避免工作流重载后只恢复一半。
  • 强制刷新前端:入口提升为 minimax_h3_easy_ui_v4.js,避免浏览器继续加载旧模块。

🆕 v1.1.8 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.8.md。

  • 为 13 号无限长视频工作流最终合成补齐 imageio-ffmpeg 运行依赖。
  • 缺少 FFmpeg 时给出中文安装提示和 ComfyUI Python 安装命令。

🆕 v1.1.7 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.7.md。

  • 资源库点击引用严格跟随光标:图片、视频和音频标签现在插入到用户最后操作的位置,不再追加到提示词末尾。
  • 兼容隐藏与可见 textarea:优先使用用户实际点击的编辑框,同时保留原提示词编辑器的选区恢复。
  • 前端入口版本化:minimax_h3_easy_ui_v3.js 强制浏览器重新加载修复后的脚本,避免旧模块缓存。

🆕 v1.1.6 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.6.md。

  • 五种 H3 任务模式已接入执行链:Ref2VA 全能参考(推荐)、T2VA 纯文本、I2VA 首帧参考、FL2VA 首尾帧参考、L2VA 尾帧参考。
  • 模式会真实改变生成行为:素材数量校验、首尾帧条件、模型角色和提示词优化规则都会随模式切换。
  • 本地模型扩展:增加 Gemma3 / Gemma4 GGUF 视觉处理器支持,并自动过滤 MTP、draft、assistant 等辅助模型。
  • 本地设置面板重排:输出语言移到右侧,新增 llama.cpp 依赖提示和协助联系方式。
  • 资源库点击引用:图片、音频、视频可直接写入 comfyui-AICG3D-SKILLS 的“创意描述”提示词框。
  • 提示词优化修复:支持停止优化、本地模型真正中断,并强化英文输出锁定。

🆕 v1.1.5 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.5.md。

  • 三个渲染器支持外部采样:高级·加速、一采、二采放大均新增“外部采样器”和“外部调度器(Sigmas)”可选输入。
  • 二采全路径支持:二采整幅采样与分块采样都能使用外部采样器和 Sigmas。
  • 经典画布修复:“打开提示词优化设置”在关闭 Nodes 2.0 后恢复为按钮,可正常进入并选择本地模型。
  • 工作流同步:11、12、13 号工作流已同步最新插件版本与界面状态。
  • 原采样方式兼容:不连接外部输入时,继续使用原来的采样器、调度器、步数和 denoise 行为。

v1.1.4 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.4.md。

  • 外部采样器接口:无限段落顺序生成(全局设置)新增“外部采样器”和“外部调度器(Sigmas)”输入,连接后自动覆盖内置采样器、调度器、步数和 denoise 截断。
  • DMAD 官方四步加速:支持 DMAD Sampler (re-noise) + DMAD Sigmas,官方推荐参数为 LoRA 强度 1.0、步数 4、shift 12。
  • 音频偏移修正:工作流加入 MiniMaxH3SigmaShift,推荐 shift_video=12、shift_audio=2。
  • 13 号 1.2 工作流已接线:DMAD Sampler、DMAD Sigmas、MiniMaxH3SigmaShift 已连接到全局设置,打开即可使用。
  • 兼容原采样方式:不连接外部采样器和 Sigmas 时,继续使用原来的 sampler_name、scheduler、steps 和 denoise。

v1.1.3 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.3.md。

  • 视频段落编辑区重排:提示词框自动占据节点的主要伸缩空间,底部操作按钮固定为 32px,不再出现大面积空白。
  • 资源库展开更稳定:资源库打开时最高 320px,内容过多时内部滚动;提示词仍保留可编辑空间,节点可自由拖高且不会回弹。
  • 资源库开关修复:展开、收起、再次展开可以正常循环,修掉收起后无法重新打开、节点空白区和按钮失效问题。
  • 移除抽卡与锁定入口:多段拼接工作流不再提供容易破坏接缝一致性的局部重抽功能,保留添加下一段、打开下一段和删除这一段。
  • 13 号 1.2 工作流同步:节点布局、按钮文案和操作说明已与 v1.1.3 插件同步。

v1.1.2 更新摘要

重要:分段提示词解析已经完整内置在本插件中。请不要再同时安装独立的 ComfyUI-AICG3D-PromptSplit,两个同名节点会互相覆盖前端逻辑。

宣传视频分镜见 docs/AICG3D_无限分段_6分钟宣传片分镜与剧本.md。

  • 资源库贯穿段落链:外部 AICG3D 资源库接到第一段后,素材状态会自动同步到后续每个视频段落节点,后续段落提示词里的 @图片N、@视频N、@音频N 可以正确生效。
  • 继承与覆盖并存:没有单独设置素材的段落自动继承上游资源;某一段打开资源库并增删素材后,会转为该段独立资源,并继续向下游同步。
  • 13 号工作流 1.2 同步更新:工作流中的三个视频段落都已写入继承资源状态,直接运行也能拿到同一套外部素材。
  • 下载 13 号 1.2 工作流:[13.AICG3D_MiniMax H3 无限长视频生成工作流1.2.json](workflows/13.AICG3D_MiniMax H3 无限长视频生成工作流1.2.json)。
  • 接缝运动桥:仅对同一镜头的一帧姿态跳变做轻微桥接,保留正常动作,避免把硬切误处理成叠化。
  • 曝光过渡收敛:接缝加性亮度窗口缩短为 12 帧,整段亮度校正上限降到 0.04,减少拼接处的曝光波动。
  • 本地 MiniMax H3 无限分段:延续现有的 FL2VA + REF2VA 混合模型路线,支持本地连续分段、尾帧续写和最终合成。

v1.1.1 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.1.md。

  • 跨段接缝曝光锁定:匹配上一段尾帧的低频色光,使用有上限的全局亮度对齐,解决分段拼接处明暗跳变。
  • 拼接模糊修复:修正接缝亮度过渡的运算顺序,避免为平滑曝光而把整段画面模糊。
  • 每段独立资源库:MiniMax H3 Aicg 视频段落 节点可直接展开独立图片 / 音频 / 视频资源区,点选素材即写入 @引用。
  • 段落链自动操作:新增“添加下一段”“删除这一段”,自动维护 上一分段 → 下一分段 与最终合成视频连接。
  • 提示词批量填入更稳定:一键填入后保持节点尺寸,第一段连着解析线时仍可手动输入;开始输入会自动断开该段提示词连线。
  • 节点尺寸锁定:视频段落节点不再因点击、填词、开关资源库而自动放大或缩小,只响应手动拖拽。
  • 无限视频提示词模板 V2(沿用 V1 文件名):融合通用版剧情导演方法,强化单核心事件、单主要动作、单主要运镜、段间曝光连续和对白时长控制;最终输出固定为一个 text 代码块,可直接使用界面右上角“一键复制”。

🌟 核心价值 (Core Value)

🛡️ 工业级稳定性:零冲突命名空间

针对 ComfyUI 生态中常见的节点同名冲突(Node Collision)问题,本插件采用了 Forced Unique Namespace (强制唯一命名空间) 架构。

  • 唯一标识:所有核心节点均采用 AICG3D_H3_ 专属前缀。
  • 独立运行:无论你的环境中安装了多少个 MiniMax 相关分支,AICG3D 均能独立运行,彻底杜绝节点被覆盖、工作流失效或界面崩溃的情况。

⚙️ 全链路功能集成 (Integrated Pipeline)

无需安装碎片化的插件,一个包即可覆盖从创意到成片的完整流程:

  • 智能剧本分段 (PromptSplit):支持将长剧本/提示词自动拆分为逻辑段落 -> 一键映射至视频时间轴 -> 自动优化随机种子。
  • 高精度渲染采样 (Advanced Sampler):集成高度优化的采样策略,确保视频在动态一致性与视觉质量之间达到最佳平衡。
  • Latent 深度放大 (HD Upscaler):内置专为 H3 设计的潜空间放大算法,在提升分辨率的同时,有效保留细节并减少伪影。
  • SelfLift 策略增强:支持高级的自提升采样方案,极大增强画面细节的丰富度。

🛠️ 安装与部署

  1. 快速安装:将 comfyui-AICG3D 文件夹复制到 ComfyUI 的 custom_nodes/ 目录下。
  2. 启动服务:重启 ComfyUI。
  3. 定位节点:在右键菜单中找到 AICG3D 分类即可开始创作。

推荐直接在 ComfyUI Manager / Comfy Registry 搜索 AICG3D、短剧工作台 或 MiniMax H3 安装。正常安装会自动处理 Python 依赖;安装完成后重启 ComfyUI,并在浏览器执行 Ctrl+F5。

本插件已内置资源库、分段提示词解析和 H3 核心节点,不需要另外安装 ComfyUI-MiniMaxH3-Easy 或独立的 ComfyUI-AICG3D-PromptSplit。同时安装上游 Easy 插件时,本插件会保留自己的 AICG3D_H3* 节点,避免同名节点互相覆盖。

FFmpeg 运行依赖(13 号工作流最后合成必需)

13 号无限长视频工作流的「最终合成视频」需要 FFmpeg。插件会优先使用 imageio-ffmpeg,其次查找系统 PATH 中的 ffmpeg.exe,也可通过 VHS_FORCE_FFMPEG_PATH 指定路径。

如果安装后仍提示缺少 FFmpeg,请在当前 ComfyUI 使用的 Python 环境执行:

python.exe -m pip install -r requirements.txt

然后重启 ComfyUI。请勿安装到系统 Python 或其他虚拟环境,否则节点仍可能找不到。

Spark-TTS 模型(角色音色库必需,模型本体不随插件分发)

插件已经内置 Spark-TTS 推理源码、节点注册和 5 个 Step-Audio-speakers 参考音频,不需要再安装 ComfyUI_SparkTTS。只有大模型权重需要单独下载:

ComfyUI/
└─ models/
   └─ tts/                         # Windows 下 models\TTS 也兼容
      └─ Spark-TTS-0.5B/
         ├─ config.yaml
         ├─ BiCodec/
         ├─ LLM/
         └─ wav2vec2-large-xlsr-53/

下载地址:https://huggingface.co/SparkAudio/Spark-TTS-0.5B

角色音色库会显示模型状态;缺少模型时,鼠标移到提示条或点击“生成 Spark 音色”会给出缺失目录、缺失文件和下载地址。也可用环境变量 AICG3D_SPARK_TTS_MODEL 指向模型目录。

官方工作流的附加节点

  • 13 号 1.2 工作流使用 DMADSampler / DMADSigmas,需安装 ComfyUI-DMAD。
  • 11 号数字人工作流中的 MiniMaxH3DMADSampler 来自 Spark-H3;没有该节点时请改用工作流内可用的 AICG3D 采样器,或安装对应节点包。
  • 角色音色库的描述音色试听使用本插件内置的 AICG3D Spark-TTS 固定声线生成,无需另装 ComfyUI_SparkTTS;只要求单独下载 Spark-TTS-0.5B 模型,缺少时节点会明确提示目录和下载地址。
  • 12、13 号工作流里的 Label (rgthree) 只是画布注释;缺少 rgthree-comfy 时不影响后端生成,但建议安装以正常显示标签。

💡 迁移说明:新工作流使用 AICG3D_H3* 命名空间。旧工作流常用到的 MiniMaxH3EasyMediaLoader、MiniMaxH3EasySequenceGlobal、MiniMaxH3EasySequenceSegment 和 MiniMaxH3EasySequenceCombine 已提供自动兼容注册;只有遇到未覆盖的旧节点时,才需要手动替换为对应的 AICG3D_H3* 节点。

🤝 核心贡献者与致谢 (Core Contributors & Acknowledgements)

本项目是通过整合社区顶顶成果并进行工程化重构而成的,其稳定性与功能的实现离不开以下核心作者的贡献:

  • 主架构师与整合者 (Integration & Maintenance):
    • AICG3D - 负责整体架构设计、强制命名空间重构、稳定性优化以及插件的日常维护。
  • 核心模块贡献者 (Core Engine Developers):
    • @goohai - 提供了 Goohai-MiniMax-H3_Integration 的核心实现,包括强大的提示词优化能力与集成框架。
    • @nkxx188 - 提供了 ComfyUI-MiniMaxH3-Easy 的核心节点实现,包括高效的采样策略与渲染流程。
  • 社区支持: 感谢所有在 MiniMax H3 生态中提供反馈、测试并贡献灵感的 ComfyUI 创作者。

📜 开源协议

本项目遵循 GNU GPL v3.0 或更高版本(GPL-3.0-or-later)协议开源。

🆕 v1.1.20 更新摘要

完整说明见 RELEASE_NOTES_v1.1.20.md。

  • 管理器安装兼容修复:补齐旧版 MiniMaxH3Easy* 资源库和段落节点 ID,旧工作流不再因为缺少节点而显示白板。
  • 分段提示词解析恢复:新旧节点 ID 都安装“一键填入全部视频段落”和“✦ 优化提示词”按钮,并在工作流加载后兜底初始化。
  • 资源库上传恢复:修复 Nodes 2.0 资源面板的父容器尺寸和前端归属判断,上传、图片/音频/视频列表和清空按钮保持可用。
  • Nodes 2.0 布局修复:资源库面板固定在节点内部 320px 区域滚动,不再溢出节点或盖住其他节点。
  • 单段抽卡修复:点击任意“抽卡时段”只采样当前段,上一段从本进程缓存读取;右上角运行只做最终合成。
  • 干净安装验证:已实测媒体上传、旧/新分段解析节点、三段自动填入、第一段文本编辑和提示词框尺寸保持。
  • 注册与发布审计:Python 全量编译、前端全量语法检查、Registry 发布校验和 10 项开源安全与兼容回归测试通过。