comfyui-moss-soundeffect-v2
A ComfyUI extension with 3 custom nodes.
Nodes (3)
MOSS SoundEffect v2
三个节点,都在右键菜单的 audio/moss 下面:
- MOSS SoundEffect v2 加载:从
ComfyUI/models/moss-soundeffect-v2/选择模型。输出一根自定义连线pipeline。这里不加载权重。 - MOSS SoundEffect v2 生成:把提示词交给推理进程,输出 ComfyUI 的
AUDIO。后面接 Preview Audio 或 Save Audio。 - MOSS SoundEffect v2 卸载:把生成节点的音频输出接到这里,图跑完后停掉推理进程,把大约 11GB 显存还回去。这根线是必填的,用来把卸载排在生成之后;不接的话这个节点无法运行。生成节点的音频同时还可以接到 Preview Audio。
模型是 1.3B DiT,权重大约 11GB,输出 48 kHz 单声道。界面上的秒数最长 30 秒。短于 30 秒时,模型仍按 30 秒去噪,再裁到设定的长度,耗时和 30 秒接近。同一时间只有一个推理进程;一张图里两套不同的加载参数,会在两次生成之间卸掉再加载。第一次生成会编译 DiT,可能要几分钟,进度会先停在 0。点中断会停掉推理进程。
安装
把本目录放进 ComfyUI/custom_nodes/。用 Manager 安装时会探测推理环境;手动复制时,第一次运行加载节点也会探测。
探测顺序:
- 加载节点上填写的
python,或环境变量MOSS_SFX_PYTHON。留空就跳过。 - ComfyUI 自己的解释器。能导入推理代码就直接用。
- 节点目录里已有的
.venv。 - 都不可用时,在节点目录创建 Python 3.12 环境并安装依赖。这一步只做一次,不改 ComfyUI 的包。驱动支持 CUDA 12.8 及以上时装 Torch 2.9 cu128,12.6 和 12.7 装 cu126。更低的 CUDA、ROCm、macOS 或没有 NVIDIA 驱动时不会安装,避免装进不能用的轮子。这种情况请填写已经能运行推理的
python。
准备权重
节点不下载权重。把 Hugging Face 仓库放到:
ComfyUI/models/moss-soundeffect-v2/MOSS-SoundEffect-v2.0
huggingface-cli download OpenMOSS-Team/MOSS-SoundEffect-v2.0 \
--local-dir ComfyUI/models/moss-soundeffect-v2/MOSS-SoundEffect-v2.0
重启或刷新 ComfyUI 后,加载节点的 model 下拉框会列出这个目录。目录里需要有 model_index.json。
加载节点上的 device 是下拉框,默认 auto。主进程的 PyTorch 能看见 CUDA 时用它的设备列表;看不见时用 nvidia-smi 的数量,并按 CUDA_VISIBLE_DEVICES 重排。只露出一张卡时,列表里只有 cuda:0。python 是可选项,已有可用环境时才填。
发布到 Comfy Registry
本目录需要单独成为一个 Git 仓库,__init__.py 在仓库根目录。建好仓库不会出现在 Manager 里。
发布前在 pyproject.toml 里填上这些。name 和 PublisherId 第一次发布后不能改。name 不要包含 ComfyUI。PublisherId 在 registry.comfy.org 注册,个人页上显示成 @你的id,文件里不要带 @。
[project].name[project].version,格式X.Y.Z[project.urls] Repository[tool.comfy] PublisherId
DisplayName 和 LICENSE 官方标为可选,这里已经写了。许可证是 license = { file = "LICENSE" },沿用上游的 Apache-2.0。
然后任选一种:
- 安装 comfy-cli,在仓库根目录执行
comfy node publish,粘贴这个 Publisher 的 API key。 - 把同一个 key 存成 GitHub 仓库密钥
REGISTRY_ACCESS_TOKEN。.github/workflows/publish_action.yml会在推送改过版本号的pyproject.toml时发布。工作分支如果不是main,改 workflow 里的分支名。